面向.NET开发人员的基本生产力工具包
Rider for Unreal Engine Preview被世界各地的许多游戏开发人员广泛使用。我们有32000多人注册了这个项目,我们从他们那里得到了非常积极的反馈。根据我们对早期预览者的调查:28.3%的人将其用于所有工作和个人项目15.4%的人将其用于所有工作项目44.3%的人将其用于所有个人项目81.7%
马上开始建造!让我们看看里面有什么。问题视图将所有潜在的问题都放在一个地方解决是有帮助的,这就是为什么我们很乐意引入“问题视图”!“问题”视图(Rider UI中的“问题”选项卡)是一个工具窗口,用于汇总解决方案中存在的所有潜在问题,例如项目加载错误,
ReSharper 2021.3的早期访问程序已经启动!今天就开始吧!支持VisualStudio2022预览大约一个月前,我们发布了一个早期支持VisualStudio2022预览的构建。根据我们用户的反馈,ReSharper在VisualStudio的新x64版本中工作得更快。到目前为止,一切都很好!最后,我们决定推动这一支持
为Rider和ReSharper的2021.2主要版本引入第一个bug修复更新!Rider 2021.2.1和ReSharper 2021.2.1均可通过www.jetbrains.com和工具箱应用程序获得。ReSharper 2021.2.1这些是我们已经修复的最关键的问题:在一个Average()调用上不再出现在Nullable和Nullabl之间不明确的错误
大家好,最近,你们中的一些人和我们联系,询问了在ReSalpReScript和ReSaReC++ C++中支持VisualStudio 2022。今天,我们将分享一个可集成到VisualStudio2022版本17.0 Preview 2.1中的实验版本。我们已经创建了一个专用页面,您可以在其中下载此版本。您还可以找到有关发行版、版本控制、已知问题、,
大家好,新版本的骑士在这里!让我们来探索它包含的一些最激动人心的功能。在深入到功能集之前,有一个重要的注意事项。从2021.2版的.NET生产工具(包括Rider)开始,我们需要在您的机器上安装.NET Framework 4.7.2或更新版本。在这里了解更多。对ASP.NET核心的支持
各位,好消息!我们很高兴地宣布发布2021.2版本的dotCover、dotMemory、dotTrace和dotPeek。在深入研究我们在本版本中添加的功能集之前,有几个重要的注意事项:从2021.2版的.NET生产力工具开始,包括dotCover、dotMemory、dotTrace和dotPeek,我们需要.NET Framewor
各位,好消息!ReSharper 2021.2现已推出!在深入到功能集之前,有一个重要的注意事项。从2021.2版的.NET生产工具(包括ReSharper)开始,我们将要求在您的计算机上安装.NET Framework 4.7.2或更新版本。在这里了解更多。现在让我们看看里面是什么。通过d对新交换的代码分析
大家好,事实上,即使是错误修正更新有时也需要错误修正更新。上周我们发布了ReSharper 2021.1.4,它修复了NRT分析和源代码生成器支持中的几个问题。不幸的是,它还带回了VisualStudio16.10.3(RSRP-485203)中的空白空间,而不是镶嵌提示和其他故障。现在,ReSharper 2021.1.5将解决这些问题。在里面
大家好,我们要感谢所有在Rider中分享他们对虚幻引擎5的反馈的人,因为他们提供了虚幻引擎预览!我们很高兴地看到,有这么多的人每天都在使用《骑士》来制作梦幻引擎游戏。是时候与我们的社区分享新版本了!它为虚幻引擎5项目带来了更多的修复,并公开了我们的调试器大修,这大大改进了wa
大家好,我们正在启动Rider 2021.2早期访问计划!我们今天发布了第一个EAP构建,让我们看看里面有什么。如果您没有注意到这一点,从我们的.NET生产工具(包括Windows上的Rider)的2021.2 EAP版本开始,我们将要求在您的计算机上安装.NET Framework 4.7.2或更高版本。在这里了解更多。代码分析
大家好,我们刚刚启动了ReSharper 2021.2发行周期的早期访问程序!让我们看一下第一个EAP构建中的内容。如果您没有注意到这一点,从我们的.NET生产工具(包括ReSharper)的2021.2 EAP版本开始,我们需要在您的计算机上安装.NET Framework 4.7.2或更新版本。在这里了解更多。代码分析你还喜欢吗